WebSocket 是一种 全双工(双向通信)协议,它允许客户端(如浏览器)和服务器之间保持长连接,并实现 实时数据交互。
核心特点
双向通信:客户端和服务器可以相互主动发送消息,而不需要客户端每次发请求。
低延迟:相比传统的 HTTP 轮询,WebSocket 只建立一次连接,减少了额外的 HTTP 开销,提高了实时性。
基于 TCP:使用 ws://(或加密的 wss://)协议,在单个 TCP 连接上进行全双工通信。
常见应用场景
实时聊天(如微信网页版、客服系统)
在线游戏(如多人在线竞技)
股票/币价实时更新
协同编辑(如 Google Docs)
下面是一个基于 PHP 和 Ratchet 库实现简单 WebSocket 聊天项目的示例
步骤概述:
- 使用 Composer 安装 Ratchet 库
- 编写 WebSocket 服务器端代码,实现基本的连接、消息广播和错误处理
- 编写简单的 HTML + JavaScript 客户端来与服务器交互
1. 安装 Ratchet
在你的项目目录下使用 Composer 安装 Ratchet:
bash
composer require cboden/ratchet2. 编写服务器端代码
新建一个文件,例如 server.php,内容如下:
php
<?php
require __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
use Ratchet\MessageComponentInterface;
use Ratchet\ConnectionInterface;
class Chat implements MessageComponentInterface {
protected $clients;
public function __construct() {
// 使用 SplObjectStorage 存储所有连接的客户端
$this->clients = new \SplObjectStorage;
echo "Chat server started...\n";
}
// 新客户端连接时调用
public function onOpen(ConnectionInterface $conn) {
$this->clients->attach($conn);
echo "New connection: ({$conn->resourceId})\n";
}
// 接收到消息时调用
public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg) {
$numRecv = count($this->clients) - 1;
echo sprintf('Connection %d sending message "%s" to %d other connection%s' . "\n",
$from->resourceId, $msg, $numRecv, $numRecv == 1 ? '' : 's');
// 将消息广播给所有的客户端包括发送者
foreach ($this->clients as $client) {
$client->send($msg);
// 排除发送者
// if ($from !== $client) {
// $client->send($msg);
// }
}
}
// 客户端断开连接时调用
public function onClose(ConnectionInterface $conn) {
$this->clients->detach($conn);
echo "Connection {$conn->resourceId} has disconnected\n";
}
// 发生错误时调用
public function onError(ConnectionInterface $conn, \Exception $e) {
echo "An error has occurred: {$e->getMessage()}\n";
$conn->close();
}
}
// 设置服务器监听的端口(例如 8080)
$port = 8080;
$server = \Ratchet\Server\IoServer::factory(
new \Ratchet\Http\HttpServer(
new \Ratchet\WebSocket\WsServer(
new Chat()
)
),
$port
);
echo "Server is running on port {$port}\n";
$server->run();说明:
- onOpen:当有新的
WebSocket连接时,将连接存入客户端集合中。 - onMessage:当接收到消息时,将消息广播给所有其他连接的客户端。
- onClose:当连接关闭时,从客户端集合中移除该连接。
- onError:当发生错误时,输出错误并关闭连接。
3. 编写客户端页面
创建一个简单的 HTML 文件(例如 index.html),用于与 WebSocket 服务器通信:
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>PHP WebSocket 聊天</title>
<style>
#chat {
width: 500px;
height: 300px;
border: 1px solid #ccc;
overflow-y: scroll;
margin-bottom: 10px;
padding: 10px;
}
#message {
width: 400px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="chat"></div>
<input type="text" id="message" placeholder="输入消息">
<button id="send">发送</button>
<script>
// 建立 WebSocket 连接(注意:如果服务器不在本机,请修改地址)
var conn = new WebSocket('ws://localhost:8080');
var chat = document.getElementById('chat');
conn.onopen = function(e) {
console.log("WebSocket 连接成功!");
};
// 接收到服务器消息时添加到聊天窗口
conn.onmessage = function(e) {
var p = document.createElement('p');
p.textContent = e.data;
chat.appendChild(p);
// 滚动到聊天窗口底部
chat.scrollTop = chat.scrollHeight;
};
// 点击发送按钮时,将消息发送给服务器
document.getElementById('send').onclick = function() {
var msgInput = document.getElementById('message');
var msg = msgInput.value;
if (msg !== '') {
conn.send(msg);
msgInput.value = '';
}
};
</script>
</body>
</html>说明:
- 页面中有一个显示聊天内容的
div和一个文本输入框、发送按钮。 - 使用
JavaScript的WebSocket对象连接到ws://localhost:8080。 - 当收到消息时,在聊天窗口中添加一个段落;点击按钮时,将输入内容发送到服务器。
4. 运行测试
在命令行中运行服务器端代码:
bash
php server.php控制台会输出 “Server is running on port 8080”
用浏览器打开 index.html 文件,打开多个浏览器窗口或标签页进行测试。
输入消息后点击“发送”,你会看到所有其他窗口都会收到该消息,从而实现简单的聊天功能。
